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不一样的烟火,李安还是那个李安

2019-09-25 19:31 来源:未知

影片稍显漫长的铺垫,高潮的狼烟与焰火在战场与舞台上交织辉映。谈不上是一部反战片,仍旧是李安的套路,人性,兑上了鲜血与生命的人性。

谈到李安的这部新作,避不开电影技术。120帧/4k/3D,除了缺席VR,这部电影包含了几乎所有当前影视行业的热门技术,但这也决定了能欣赏到原汁原味的只是一小部分观众。所在城市一开始只有万达的几块屏幕能放60帧,虽然没有达到120,但也足够让观众的眼睛惊艳到,就像10年第一次看到《阿凡达》时候的感觉。电影刚开始带来的视觉冲击会让人在前十分钟跟不上字幕,不过也只有士兵间的几句插科打诨,无关痛痒,感觉像是李安故意腾出时间让观众适应新技术。过完这个新鲜期后,开始冷静的看待这种高帧率技术。技术更迭对电影来说是幸事,这次高帧率带来的真实感前所未有,同时因为帧率的提高,间接的也克服了3D画面灰暗的天性,通透性明亮性都有了质的提升。但过度细腻真实的画面,会让电影语言发生很大的改变,镜头的切换、景深的调整都会被观众察觉到,同时也更加考验演员的颜值演技。如果用这样的帧率去呈现过往的经典电影,可能也就没有经典了。当电影用120帧来呈现肉搏场景时,当圣战徒那双眼睛躺在血窝时,这为什么不能是新的经典呢。还是很欢迎技术革新带来的电影表现形式的丰富。
        相信这部《比利林恩》的新技术会给他的票房添色不少,甚至现在为止关于他的绝大部分讨论也都集中在120帧带来的体验效果。但电影技术不管如何更迭,终究只是一个讲故事的工具,电影的魂还是电影本身、故事本身,不要忘了这还是一部李安导演的电影,一个愿意为你讲故事的62岁老人拍出的作品。故事不复杂,很简单,没有任何难理解的地方,也不会像《少年派》那样隐晦,不需要开脑洞。只是借助伊拉克战争这样一个极端的故事,来放大我们社会中会遇到的一些人、一些事。“他们尽然会赞誉我一生中最悲惨的一天”,比利的这句话无处不透漏着无奈、痛苦,谁能体会在美国人民心中英勇无畏的那个他,在当时命悬一线的那种慌张无助、手足无措。人总愿意标榜自己是理性的、睿智的、无畏的,总喜欢用各种标签来包装美化自己,谁又能真正走进内心,去体谅你的那点“鸡毛蒜皮”或“波澜壮阔”。甚至在发布会上还会有记者问道,“当你和圣战徒肉搏时,你是什么感受”,什么感受?!无非是想听到能博得一片喝彩的废话,生死悬殊,脑子一片空白,就只有弄死他,活下去。而作为国民英雄的比利又必须配合演这出戏,演这出让他纠结无比,让他噩梦缠身的“英雄戏”。想起《奇葩说》中有一期谈到“英雄”这个词,到底是个人至高无上的荣誉,还是群众一厢情愿的绑架?李安果然是只讲故事,人性观众自己琢磨。电影的最后,李安也借比利的嘴向观众传达了他一贯的理念,“人们总愿意相信他们相信的,电影也一样”。还有很多支线的故事也很耐人寻味,B班士兵战场和球场的反差表现、华丽的中场表演下掩藏的矛盾、亲情的妥协、商业政治的交易、金钱的贪婪、无畏的言语攻击。总之电影值得一看,不论是冲着技术还是故事,都是一部应该在电影院看的作品。当然不足之处也有,等待二刷。。。

李安的新片《比利林恩的中场战事》,从开拍到上映,关于4K、120帧的技术标准革新的争论从来没有停止过。到底是噱头还是革命性标志,媒体、影评人各有说法。而影迷最关心的应该还是直观上的观感。昨天我们在卢米埃影城芳草地店看到的是4K、60帧的版本,至少从直观上,和观看普通24帧/秒的电影完全不同。清晰,这是第一感受,它会挑战你之前的观影感受,甚至短时间内会让你觉得非常不适应。由于前景人物异常清晰,使得前景与后景的分别加大。每秒60帧画面也自然会让动作更为连贯,这也使得画面里动、静两种元素的对比也更为强烈。
真实到不真实,这是我对这种高帧率的评价。有意思的是,人体的器官构造从你出生的那一天起就开始让你适应假象。我们眼前看到的所有景物透过眼球中的晶状体映射到视网膜上实际都是倒像,只是我们的大脑神经通过处理让我们相信这才是正向的景物。换句话说,我们眼前的世界本身就是上下颠倒的。关于帧率是同样的道理,每秒24帧的技术规格是电影诞生之后经过前人的探索规定下来的标准,其原理就是利用了人眼的视觉暂留现象,每秒24帧的帧率恰好可以在最节省成本的前提下保证人眼所看到的影像是连续的、不至于卡顿的。换句话说,我们看了一辈子电影,这些连续影像实质上都只是我们大脑产生的幻觉。只是习惯让假象成为了真实,因此,真正将达到60帧、120帧的更高帧率、更接近现实的影像呈现在观众眼前时,观众反而会觉得不真实。但是毫无疑问,观看高帧率的《比利林恩》的体验是无与伦比的,非常值得尝试,因为那真的有可能会为你打开新世界的大门。
从3D电影到高帧率电影再到未来的VR电影,电影技术的革新是不可逆转的。而这一次李安成为了那个试水的先锋。怎么说呢?李安的作品包容中西,“野心”这个词仿佛并不适合一向谦和的他。我只是觉得已然是无论是电影视听手法还是内容中对人性的挖掘,李安都已经得到了全世界毫无争议的认可,对于他来说,勇敢地尝试新的电影技术,寻求突破仿佛也是合情又合理的一件事。本片从拍摄之初就受到了巨大的关注,然而全球上映之后却口碑欠佳,已然退出了明年颁奖季的争夺。有的影评人甚至提出了新的技术是否适合《比利林恩》这样一个题材的疑问。对此,我想借用影评人陆支羽的一句评价:“李安没有义务对别人对他的期待负责。”无论是战争的残酷和淋漓,还是战士与所谓的“成功企业家”间意识的冲突,还是比利•林恩个人在荣誉、责任、爱与创伤之间的挣扎,深刻沉浸于情节你会发现,李安还是那个李安,宏观与微观丝丝入扣的融合,深深渗透于他的电影中的关怀从未改变。公平地讲,这一次尝试李安并没有辜负观众,相反,他用了最具勇气的方式给观众、给整个电影业打开了一扇门。就像如今3D电影已成主流,没有人会忘记卡梅隆具有里程碑意义的《阿凡达》,我相信李安这次奉献给我们的《比利林恩》,也会成为未来几十年业界津津乐道的传奇。
我仍然坚信,电影充实的内容、深刻的内核和不断进步的电影技术并不冲突。作为观众最重要的是始终抱有一颗包容的心,积极体验、接受新生事物。最后,强烈建议有条件的观众朋友们一定要去观看一场高帧率的《比利林恩的中场战事》,你一定不会后悔。

第一人称视角和高帧率摄像技术让我体验到了更真实的战地残虐和舞台盛况;
然而略显冗长的对话有时却教我出戏(像极了游戏中听NPC唠叨!)。
另外,可能由于120帧摄像对细节的表现实在太好,有时甚至需要刻意虚化背景以防观众视线跑偏!!(虚化的处理太像主机游戏;不聚焦的话,如最后车库回到车里前,我注意力完全被身后的车流和行人所吸引)

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在CGV看得60帧,小屏幕,第一次没觉得3D电影屏幕暗。伊拉克交火那段虽然短,心率确实跟着枪炮声骤升。
看起来,李安想让观众也体会到PTSD的感受。传统的第一视角、交差叙事,蒙太奇运用观众早已见怪不怪,120帧便成了新的手段。
有用吗?
看过了李安的比利林恩,个人感觉高帧率技术还是大有可为的。

但这把好刀,估计还是需要卡梅隆这些大导先玩出个花样来才好叫卖了。安叔粉丝以文青居多,怕是不够狂热

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